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Ausgewiesener Sachverstand für Medienwirtschaft, Marketing, Medienmanagement, UX-Design, CSR, Wirtschafts- und Unternehmensethik

Prof. Dr. Giovanni Vindigni

Fachgebiete:

Medienwirtschaft, Marketing, UX-Design
Games, Marktforschung, CSR

Herzlich willkommen!

Prof. Dr. Giovanni Vindigni ist ein renommierter Experte und anerkannter Sachverständiger (DGuSV) mit umfassender Erfahrung in Forschung, Lehre und Praxis. Sein Fachwissen erstreckt sich über Bereiche wie Marketing, Medienwirtschaft, Medien-, Innovations- und Wissensmanagement, Digital Games Business, User & UX Research, Medienwirkungs-, Markt- und Sozialforschung, Research Ethics, Corporate Social Responsibility (CSR) und UX-Design.

In seiner Rolle als ordentlicher Fachprofessor an einer deutschen Hochschule und als international tätiger Doctoral Advisor zeichnet er sich durch tiefgreifendes forschungsmethodologisches und praxisorientiertes Wissen aus. Seine Expertise umfasst strategisches Marketing, Social Media Marketing, Medienökonomie, Medien- und Kommunikationsplanung, Markenführung, Unternehmenskommunikation, Medien- und Games-Wirtschaft, UX-Design sowie Management in den Bereichen Medien, Kommunikation, Wissen und Innovation. Zusätzlich verfügt er über umfangreiche Kenntnisse in User Research, Markt- und Medienwirkungsforschung, Unternehmens- und Wirtschaftsethik, Controlling sowie Monitoring im Bereich der Abrechnungen von Verwertungsgesellschaften, einschließlich der GEMA.

Prof. Dr. Vindignis Erfolge in Co-Produktionen, sowohl in Games, TV-Serien, Filmen und TV-Senderlayouts als auch in Medien- und Kommunikationsplanungen belegen eindrucksvoll seine praxisorientierte Expertise und seinen Beitrag zu quotenstarken Projekten.

Besondere Fachkenntnisse:

Erstellung von Privat- sowie Gerichtsgutachten zu unterschiedlichen Fragestellungen und Zwecken im Hinblick auf die hier spezifizierten Themen:

– Evaluation von Medien- und Kommunikationsplanungen
– Gutachten für Marketingdienstleistungen
– Gutachten für (innovatives) Digital und New Media Marketing
– Marketing und Compliance
– Markt und Medienwirkungsforschung unter Berücksichtigung der international etablierten Forschungskodizes
– User Research / Benutzerforschung unter Berücksichtigung der international etablierten Forschungskodizes (u. a. nach TRREE)
– Vergütungs- sowie Vertragsgestaltung unter medienökonomischer Berücksichtigung u. a. hinsichtlich des § 32 UrhG ("angemessene Vergütung")
– Evaluation von Marken
– Gutachten für Existenzgründungen innerhalb der Medien- und Games-Wirtschaft
– Gutachten mit Blick auf Fragestellungen zu Wissens-, Innovations- und Informationsmanagement
– Gutachten zu UX-, UI- und Audiointerfacedesign unter Berücksichtigung u. a. der DIN EN ISO 9241
– Gutachten sowie Stellungnahmen zu Corporate Social Responsibility (CSR)

RESEARCH:
– Zur Zeit Entwicklung und Arbeit an der Habilitationsschrift zum Forschungsthema "Lerntheoretische und transmediale Ansätze in lernendenzentrierten Kontexten innerhalb des Metaversums nach DIN EN ISO 9241".

– Dr. in Organisation und Management von Informationsprozessen (2020) an der staatlichen University of Library Studies and Information Technologies (Sofia, BG). Studien-/Forschungsrichtung: Kommunikations-, Medien- und Informationswissenschaften, Fachgebiet der Dissertation: Games-Wirtschaft und Informationsmanagement | User Research | Medienmarketing | Wissens- und Innovationsmanagement.

– Doctor Theologiae/D.Th. (2007) an der staatlichen Universiteit van die Vrystaat (Bloemfontein, ZA). Studien-/Forschungsrichtung: Ev. Theologie, Fachgebiet der Dissertation: Neues Testament, Theologie der Medien- sowie Informationsvermittlung.

– Ph.D. in Biblical Studies (2001) an der New Covenant International University (Lake Worth, USA). Studien-/Forschungsrichtung: Theologie, Fachgebiet der Dissertation: Bibelwissenschaften und Religionsdidaktik.

Studium und postgrad. Fortbildungen in Medien- und Kommunikationsmanagement, -didaktik, -psychologie, ev. Theologie, Musik, mit Schwerpunkt optoakustisches Audiointerfacedesign, Musik in den Neuen Medien sowie E-Gitarre.

LEHRE:
– Professor und Studiendekan (Medienwirtschaft & Medienmanagement, B.A., Digital Games Business, B.A. und UX-Design, B.A.) | DIPLOMA Hochschule, University of Applied Sciences | Bad Sooden-Allendorf, DE | 11/2020 — heute

– Professor und Doctoral Advisor an der Global Humanistic University | Rey Hill, AI | 11/2023 – heute

– Doctoral Supervisor bzw. Doctoral Advisor der Middlesex University London in Partnerschaft mit der KMU Akademie & Management AG | 01/2023 — heute

– External Examiner (Master- und PhD-Programs)
Noordwes-Universiteit | North-West University | Potchefstroom, ZA | 03/2019 — heute

– Membre des professeurs des Jurys de Validation des Acquis de l’Expérience (VAE) Ecole Supérieure en France, FRA | 03/2022 — heute

– Lehrbeauftragter für optoakustisches Audiointerfacedesign und Musik in den Neuen Medien
Popakademie Baden-Württemberg GmbH | University of Popular Music and Music Business | Mannheim, DE | 10/2011 — heute

– Lehrbeauftragter für Marketingethik, Innovations- und Wissensmanagement
University of Applied Sciences Europe | Hamburg, DE (BiTS Hochschule) | 10/2016 — 10/2020

– Lehrbeauftragter und Tutor für Digitale Medien und Wirtschaftsinformatik
Wilhelm Büchner Hochschule | Pfungstadt bei Darmstadt, DE | 10/2015 — 10/2016

– Lehrbeauftragter für Unternehmens- und Wirtschaftsethik
Cyprus International University | Nicosia, TRNC | 08/2014 — 08/2016

– Lehrbeauftragter für Medienmarketing, Cross Media, Medienwirtschaft und Angewandte Wissenschaften
EC Europa Campus | Karlsruhe, DE (im Auftrag der Hochschule Mittweida, DZH) | 10/2016 — 10/2020

– Lehrbeauftragter für Marketingtrends, Medien- und Kommunikationswirtschaft, Medienkonzeption, Interkulturelle Kompetenzen und Ethik im Gesundheitswesen
FOM Hochschule für Oekonomie und Management gGmbH | Hamburg, DE | 09/2013 — 09/2016

– Lehrbeauftragter für Medienwirtschaft
Jade Hochschule | Wilhelmshaven, DE | 03/2010 — 07/2010

– Lehrbeauftragter, Mentor und Supervisor
Theologisch-Missionswissenschaftliche Akademie (TheMA), dezentrale Bildungseinrichtung der University of Wales | Lampeter, UK sowie der New Covenant International University | Lake Worth, USA | 09/2001 — 10/2013

ZERTIFIZIERUNGEN (in Auswahl):
Geprüfter Sachverständiger / Gutachter DGuSV für Medienwirtschaft, Marketing, UX-Design, Games, Marktforschung, CSR
Geprüfter Gutachter – Deutsche Gutachterauskunft
Weitere bedeutende Zertifizierungen (Professional Certificates) mit Fachbezug, u. a. IBM, FORTINET, AWS, Accenture, Google, META, Scrum Master, Six Sigma etc. (vgl. https://vindigni.de/about-me/zertifizierungen/index.html)



MEDIENPRAXIS:
– Lifehouse Film GmbH & Co.KG | Steinbergkirche, DE | 10/2009 — 04/2013
Tätigkeit: Leitender Angestellter (Film-, Werbe- und Audioproduzent)

– Medien-, Musik- und Audioproduzent
Selbständiger Unternehmer, Audiostudio Vindigni, bis 2012 Kooperationspartner der Firma Stampfwerk Media GmbH | Hamburg, DE | 09/1999 — heute

– Freier Redakteur
Redaktion und Editing für Print | 05/1996 — 10/2005

Fachgebiete:

FACHGEBIETE (in Auswahl):
– Strategisches Marketing
– Medienwirkungsforschung
– Marketingforschung
– Marketingkommunikation
– Unternehmenskommunikation
– Digital Campaigning
– Social Media Marketing
– Medienwirtschaft (inkl. Abrechnungen, Monitoring und Controlling hinsichtlich der Verwertungsgesellschaften)
– Games-Wirtschaft
– Konsortialforschung
– User Research
– Forschungsdesign
– Innovationsmanagement
– Informationsmanagement
– Kommunikationsmanagement
– Internationales Management
– Strategisches Management und Entscheidungsfindung
– Game Studies
– Marktforschung
– Transmedia und Crossmedia
– HCI
– Kognitionspsychologie
– Hodologie
– Ludologie
– CX- sowie UX-Testing (EDA, EMG, PVA)
– Fragebogendesign (inkl. Leitfadenerstellung, Kriterienkatalogerstellung)
– UX-Ethik
– K.I.-Ethik
– Research Ethics
– Wirtschafts- und Unternehmensethik
– Audiointerfacedesign
– Recall-, Recognition-Approach (u. a. Nudging, Multistep-Flow-of-Communikation, System-1-/System-2 etc.)

Weitere Informationen u. a.:

– https://www.science.de/user/509
– https://www.gamecampus.de/expertin-experte/prof-dr-giovanni-vindigni
– https://www.diploma.de/fernstudium/bachelor/gamesbusiness
– https://www.diploma.de/fernstudium/bachelor/uxdesign
– https://germanupa.de/profile/8997

Mitgliedschaften:

FACHBEZOGENE MITGLEDSCHAFTEN (in Auswahl)

– DGuSV Deutscher Gutachter und Sachverständigenverband e.V. | 2022 — heute
– Berufsverband der Deutschen Usability und User Experience Professionals – Expertenmitglied | 2022 — heute
– Gamescampus – Verband der deutschen Games-Branche e.V. – Expertenmitglied | 2022 — heute
– Membre des professuers des Jurys de Validation des Acquis de l’Expérience (VAE) de Ecole Supériere de Sorbon | 2022 — heute
– Golden Key International Honour Society – Lifetime Membership | 2018 — heute
– International Editorial Board Member bei International Journal of Scientific Research in Information Systems and Engineering (IJSRISE) | 2016 – heute
– Member, IGDA Frankfurt (International Game Developers Association) | 2002 – heute
– Member, GfTP e.V. | Mitglied der wissenschaftlichen Zeitschrift ZThG | 2002 – heute


VG-MITGLIEDSCHAFTEN
– GEMA – Ordentliches Mitglied
– VG Wort – Außerordentliches Mitglied
– SACEM – Außerordentliches Mitglied